Программа курса 3DS MAX Интерьер
Занятие 1.
1.1 Интерфейс и основные соглашения.
1.2 Создание стандартных геометрических примитивов.
Занятие 2.
2.1 Создание дополнительных геометрических примитивов.
2.2 Создание и редактирование сплайнов.
Занятие 3.
3.1 Тела выдавливания, вращения, лофтинг.
3.2 Редактирование сети объекта.
Занятие 4.
4.1 Создание составных объектов.
4.2 Ознакомление с визуализатором V-Ray 1.5
Занятие 5.
5.1 Создание простых элементов интерьера
5.2 Модификаторы параметрической деформации.
Занятие 6.
6.1 Использование и создание материалов V-Ray.
6.2 Модификатор текстурных координат (UVWMapping).
6.3 Текстурирование ранее созданных моделей
Занятие 7.
7.1 Работа с материалами: создание различных материалов для V-Ray.
7.2 Создание базового интерьера.
Занятие 8.
8.1 Освещение.
8.2 Установка источнико света в интерьере
Занятие 9.
9.1 Создание сложных элементов интерьера.
Занятие 10.
10.1 Основы анимации сцен.