top of page

Программа курса 3DS MAX Интерьер

Занятие 1.

1.1 Интерфейс и основные соглашения.

1.2 Создание стандартных геометрических примитивов.

Занятие 2.

2.1 Создание дополнительных геометрических примитивов.

2.2 Создание и редактирование сплайнов.

Занятие 3.

3.1 Тела выдавливания, вращения, лофтинг.​

3.2 Редактирование сети объекта.

Занятие 4.

4.1 Создание составных объектов.

4.2 Ознакомление с визуализатором V-Ray 1.5

Занятие 5.

5.1 Создание простых элементов интерьера​

5.2 Модификаторы параметрической деформации.

Занятие 6.

6.1 Использование и создание материалов V-Ray.​

6.2 Модификатор текстурных координат (UVWMapping).​

6.3 Текстурирование ранее созданных моделей

Занятие 7.

7.1 Работа с материалами: создание различных материалов для V-Ray.​

7.2 Создание базового интерьера.

Занятие 8.

8.1 Освещение.​

8.2 Установка источнико света в интерьере​

 

Занятие 9.

9.1 Создание сложных элементов интерьера.​

  

Занятие 10.

10.1 Основы анимации сцен.

bottom of page